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【冒险王3OL】游戏攻略

2022-01-16 15:59:37浏览量:2665

当前版本主流阵容大全及要领解析

 

前言:本期攻略适合所有玩家,新手看了可以少走冤枉路,老手看了解锁新玩法,总共花费80多个小时,测试号7个,用了28本转职书的心血之作,包含每个职业的伤害理论计算以及特殊组合的实际pvp、副本测试。

目录

1、常规阵容组合

2、非常规阵容组合极其特殊作用

3、核心要领及部分技巧,绝对实力的指导手册(为了后续攻略,不写全哈哈)

 

第一章 常规阵容组合

 

阵容组合基本框架为:主输出+副输出/坦克+主光环+辅医/辅控+副光环。

原因:资源只够一个号除非氪金几十万,因为角色不同站位不同,因此后三者主要为辅助或者光环作用。

阵容的输出类型为:纯物理/纯魔法+主物理/主魔法(主副型)。

原因:经验光环持有者为援助弓,几乎所有阵容都有援助弓,而援助弓有一个融合技能为绝对铠甲可提升其自身30%攻击的双抗持续25秒(25s可理解为全战斗过程了)。纯物理/纯魔法在pvp中输出类型最为克制主副型输出,但同时也极易被某些阵容类型完全克制,详见下表格。所有阵容类型的组合方式有多达3的5次方个种类,不可能全部全部罗列,只讲最主流的阵容搭配。

 

一、无论什么组合都需要注意的几点

①阵容搭配的用途和多样性

阵容组合多种多样,例如,主战大致可分为爆发流和坦克流,狂战与敏攻输出的制高点均为低血量,因此免控与维持低血量的不死状态很重要。敏攻自身具备闪避回血和吸血,相较狂战的配置要求更低,若使用狂战作为主号则需要配置免死和回复手段。主战阵容的优势在于pvp,弱势在于副本。

资源主堆一个号的阵容组合比较多,因为另外3个角色都相对较为灵活,即便灵活其区别也并不大,只不过是为了在pvp中更好的应对,以及提高副本优势,尤其是经验副本、邪神塔、武陵道场,最为重要的便是经验副本。后续的表格中几乎都配备了援助弓也是原因之一。

②资源分配

大家都明白资源应该主堆一个角色,但表格中却有区分,副手装备,超体,这几项装备的满级要求相对较低,无懈轮回、虚空湮灭、天地惊鸿均为5级满级,副手缥缈之躯、炽烈之心、恒古之界也是5级满级。我要单独说的就是时装。时装有攻击、防御、无视防御、生命、防御、技能加伤、技能承伤减少、会心加伤、会心率、会心减伤、暴击加伤、暴击率、暴击抗性、暴击减伤等这些特性。

辅助角色不需要攻击力,需要的是防御,时装的激活和升星的属性不同。在带有生命、攻击。防御激活时增加的是全属性,而在百分比属性升星时大部分只会增加1%左右,只有级少时装会增加原时装60%~90%的百分比属性。所以就凭这点我们就需要注意了,工具人也是需要关爱的,不然pvp的时候工具人作用还没发挥完全就挂了,上场就挂掉的工具人是战力虚高的最主要原因。

时装:主角在已激活某防御类时装的情况下,可以分配给工具人,因为工具人只需要生命和防御类的时装次等品。

符文:工具人大多只需要纯防御类型的符文。

③每一种装备、每一次充值都有相对的性价比。即氪必高效,用在刀尖。

 

 

1、主战阵容和技能系数一览表

战术输出类型:中期输出

输出伤害:20秒敏攻11万(系数)左右,伤害为系数*攻击力(不含暴击等增伤)

回复强度:98.4%最大生命值

缺陷:被控,封疗

Pvp推荐组合:敏攻+火法/冰法+/毒弓/援弓+毒弓+援弓。理由:敏攻怕被控,只需要解控维持濒死状态。

2、主法阵容和技能系数一览表

战术输出类型:前期输出

输出伤害:20秒火法7.8万左右

回复强度:无

缺陷:3法过于均衡,没有回复手段

Pvp推荐组合:火法+敏攻+毒弓+盾战/冰法+援弓。理由:火法配合敏攻和盾战抗伤输出。

3、主弓箭和技能系数一览表

战术输出类型:后期输出

输出伤害:20秒毒弓15万左右

回复强度:50%~130%最大生命值

缺陷:输出周期较长,需要填补前期抗伤,为毒弓增加输出时间

Pvp推荐组合:毒弓+傀儡+火法/雷法+盾战+援弓。理由:填补前期抗伤弱势,撑过15秒自然获胜。

 

第二章 非常规组合极其特殊作用

每一种特殊组合都有其独特的作用,以下用组合序号和对应的数据进行说明。为了这一期攻略下了用7个号花血本进行测试,转职卡数量有限,可以多多参考本攻略。

 

一、测试效果(下架所有女仆后,一个号转职1~5个角色):

1、火毒测试组,主角由火法转变为毒弓,工会boss伤害由3.51上升为10.43,提升约7e伤害,翻倍伤害。但是经验副本缩减,由173.53变为119.02。

2、傀战测试组,主角由火法转变为傀儡,工会boss伤害由10.56转下降为9.34,经验副本缩减,由160.16变为125.95。两个副本均有劣势,但对战士和弓箭手的pvp效果明显牛逼了不少。

3、冰战测试组。4角色由4战士全部变更为冰法,由于战斗过程为动态无法截图,用排位赛结果来直接说明。想必大家已经发现排位赛中对手总是比自己高出一截,整体战力越高出现的战力跨度越大,单也能打得过,同理战力低时跨度越低,跨度约为自身战力的6%~10%,然而在当我把这个小号转职后具备了惊人的pvp能力,敌方被打得一动不动全是冰块,连着两次直升,pvp综合能力超强。也许会说战士不是克制吗,敌方战士比我高出近一倍的战力也打过了.......本以为打不过就没准备截图,但是硬生生把战士磨死了。但是有个明显缺陷就是工会boss伤害比原来少了40%,经验副本由13.79降低为9.67。

 

二、组合分析

1、组合1主要用于打混沌boss和工会boss,混沌boss战力越低,越容易获得随机物品属于官方扶贫,如果氪金那么在同等氪金水平下,挑战时长达1分多钟的混沌boss伤害也无疑是最高的,伤害越高奖励也越高。另外工会boss伤害在同氪金水平情况下也是最高的,对于平民玩家也更容易获得伤害奖励。在pvp中可以说会让现在的占据主流的战士组合头疼,占据绝对优势。

20秒输出伤害系数总和为77.5。具备cd减免,克战持续掉血,封疗,吸血,免死,治疗增幅,治疗全队,破防,击晕,击退共10种pvp天赋技能。

2、组合2主要用于前期快速升级,经验副本时长为1分30秒,小怪易死刷新频率高,弓箭与战士均不适合,在开服前50天,暮色与魔森boss都需要等级开通以获取资源。经验副本的经验高低取决于伤害频率,而且全等级每高10级就会获得巨幅提升,经验差距由此产生,在后期经验的获取也死慢死慢的,花金币买是大佬行为。每天都可以挂一挂爱丽,每10轮有3%到5%的经验池。

20秒输出伤害系数总和为30.8。具备高攻,多种瞬时和持续的AOE技能,短期高爆发的技能特点,有利于邪神塔和经验副本。因失去破防、控制、吸血而pvp则相对较弱,但在各种装备技能及吸血破甲披风的弥补下,提高了一定的pvp特性。比如奇珍的信仰系祈福、礼赞眠火献祭宝石可以回血,精灵九尾狐技能击晕,以及女仆技能等。

3、第3到第9种组合均为真对型pvp组合,适应性各有强弱。34种都差不多,濒死状态伤害极高,吸血能力极强,并不需要配备吸血披风,需要的是复活和破甲披风,由于资源被平均分配为了避免被瞬秒,需要配置高闪避属性,目前就只有闪避符文和工会科技升级有闪避属性,所以还需要搭配一些装备系控制技能。

20秒输出伤害系数总和分别为28.9/40.3,狂战主要是单体技能,具备单体击杀技能刷新,敏战主要是高闪避和群体击杀。

4、傀儡组合主要以召唤物伤害为主,适应性较强,让战士痛不欲生,每一个傀儡的攻击值都比自身高一倍多,且附带攻击特效,该组合需要注意的是基础属性更为重要,才能保证傀儡发挥出更大的作用,进而是自身具备的其他装备系技能完全发挥效用,提高整体输出。我们可以从表中发现多傀儡的攻击系数远比战士组合高很多,而且单体和AOE技能同时具备,让战士的灵魂颤抖,让战士玩家止不住泪流。

 

第三章 核心要领

 

1、仙品秘境在达到最高级boss门槛之前,一天2次仙品秘境。

2、充值卷轴优先选择时装副本,打碎片存时装。

3、保存材料:金币、魔王卷轴、世界boss卷轴、野战卷轴、仙品秘境卷轴、魔域召唤券、困兽山等副本券、返利券、魔法钥匙、魔法棒、魔晶抽奖卡、吉利蛋、幸运币、龙鳞币、巅峰币、科技币、魔晶、勇者晶石、时间密匙、矿机锄头、公主水晶鞋子、返利券、仙品进阶石、结晶突破石、普通加持瓶(500起用)、女仆天赋秘籍、女仆洗练卷轴、女仆甜筒、座驾吉祥物、星元积分、好人积分、女仆洗练卷轴、绝世材料。不要随便用,当用则用。

4、每一次活动都会有性价比比较高的装备兑换或者获取方式,尽量获取。

5、符文箱子优先获取红色赐福符文升到满级,前期尽量多搞红色符文进行升级。

6、娱乐健康心态。




魔器的选择

 

 

 

 

魔器的选择取决于你的职业,不同的职业有不同的魔器,魔器的选择也是比较重要的,魔器等同于另一形式的装备,魔器对比装备是有过之而无不及,装备的属性条,魔器是同样拥有,魔器更为重要的就是套装效果,魔器一共有五个装备位分别为:

 

1.心   2.魂   3.络   4.形   5.械

 

魔器专属技能需要四件魔器才能激活一套魔器的专属技能,每个魔器的技能都是各有千秋。

 

下面来说一下魔器的种类:

1.流光链

2.倾听洱

3.承天环

4.恶魔之眼

5.星神环

6.残神链

7.血灵链

 

 

魔器一共有七种,最开始只有1到5,需要暮色宫殿开启第三层后才有6和7,一般来说后面才能获得道具肯定是要比前面获得的要厉害一点。

 

 

下面来说一下第一种:流光链

流光链 技能属性:攻击时有41%触发流光状态,每层提高2.7%的攻击力和5.4%暴击伤害,最高叠加15层(PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

 

流光链 属性分析:

1. 概率触发(非必然)

 

2. 一层提升2.7%的攻击力和5.4%暴击伤害(攻击没有提升百分之十以上(无用)  提升爆伤没暴击(无用)),技能概率触发,每次提升属性太少,没有特殊机制,只有加成属性百分比,不实用。(这样解释吧,游戏里有虚战一说,低战打高战这一说,低战属性机制厉害,比如有控、有减伤、有回血 基础较稳,高战力的这些属性机制可能就是什么属性加战力多就选择什么,这样就忽视了一些比较实用特殊技能)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

下面来说一下第二种:倾听洱

倾听洱 技能属性:攻击时有52%概率触发倾听状态:9秒内增加角色40%的攻击力并忽视40%防御力 冷却时间30秒(PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

 

 

倾听洱 属性分析:

1. 概率性触发(非必然)

 

2. 9秒内增加角色40%的攻击力并忽视40%防御力(忽视40%防御等同于增加40%攻击 相当于增加80%攻击力)

 

3. 冷却时间30秒(冷却时间过长),这一套魔器非常适合(火法),因为火法就是打爆发一套技能秒人,火法的缺点就是技能冷却时间过长,虽然不能互补,但是变相增加了火法的可玩性。(推荐前期玩火法的小伙伴 魔器带倾听洱)

 

下面来说一下第三种:承天环

承天环 技能属性:受到致命伤害是有48%的概率召唤承天环,立即免疫本次伤害,并回复50%的生命值并在之后的3秒内减少27%所受伤害,冷却时间20秒 (PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

 

承天环 属性分析:

1. 概率性触发(非必然)

 

 

2. 立即免疫本次伤害,并回复50%的生命值并在之后的3秒内减少27%所受伤害(技能触发可以当做是起死回生,免死一次 多一条命,免死后减伤可说是更强了,可惜的是不适合主角色,承天环适用于辅,辅角色的存在无非就是打控和给主角回血,辅死的越慢对自己队伍优势越大)

 

 

3. 冷却时间20秒(冷却时间适中,较为正常)

 

 

 

 

 

下面来说一下第四种:恶魔之眼

恶魔之眼 技能属性:释放技能是有38%的概率使随机3名角色进入恶魔状态:3秒内增加24%暴击率,且造成伤害的42%转化为自身血量,冷却15秒 (PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

恶魔之眼 属性分析:

1. 概率性触发(非必然)

 

2. 随机3名角色进入恶魔状态:3秒内增加24%暴击率,且造成伤害的42%转化为自身血量(随机3名角色进入恶魔状态,概率性的属性是最不稳定的 除非是非常强的属性才是必选,暴击率只是增加了暴击的可能性(无用属性),伤害转血量也是取决于你的攻击力、战力来定,这个伤害是3秒内造成的伤害才会转化为血量(3秒内能打出多少个技能呢,不用技能那里有很多伤害呢,所以是无用属性))

 

3. 冷却15秒(冷却时间较少,可惜技能属性无用)

 

 

下面来说一下第五种:星神环

星神环 技能属性:受到伤害时有26%的概率使己方所有角色进入星神附体状态:5秒内增加角色24%防御力,并每秒持续恢复11%生命,冷却时间15秒 (PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

星神环 属性分析:

1. 概率性触发(非必然)

 

2. 使己方所有角色进入星神附体状态:5秒内增加角色24%防御力,并每秒持续恢复11%生命(此属性偏向辅助,所有角色进入星神状态加防御还恢复11%,每个角色个人属性不一样百分比加的属性也不同,较为实用,不建议给主角色,一个角色带星神环即可,所有角色共享)

 

3. 冷却时间15秒(冷却时间较少)

 

 

下面来说一下第六种:残神链

残神链 技能属性:攻击时使随机2名敌方进入残废状态:4秒内降低敌方22%攻击,且在残废状态结束后使敌方沉默3秒,冷却时间20秒(PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

残神链 属性分析:

1. 技能激活即可用(必然)

 

2. 攻击时使随机2名敌方进入残废状态:4秒内降低敌方22%攻击,且在残废状态结束后使敌方沉默3秒(降低角色22%并沉默3秒也是比较实用的推荐辅使用,沉默3秒在特殊阶段贼有用)

 

3. 冷却时间20秒(冷却时间较为适中)

 

 

 

 

下面来说一下第七种:血灵链

血灵链 技能属性:成功攻击4次后将受到血灵链加持,接下来的4次攻击将依次增加17%/34%/51%/68%的攻击力和吸血效果,且最后一击额外造成2秒眩晕,冷却时间20秒。(PVP生效)(属性比例标注都是魔器满级后的数值)

 

血灵链 属性分析:

1. 技能激活即可用(必然)

 

2. 成功攻击4次后将受到血灵链加持,接下来的4次攻击将依次增加17%/34%/51%/68%的攻击力和吸血效果,且最后一击额外造成2秒眩晕(成功攻击到4次即可触发血灵链技能,激活后才有 第一次(17%) 第二次(34%) 第三次(51%) 第四次(68%+2秒眩晕))(强烈推荐用于敏攻和毒弓)

 

3. 冷却时间20秒(冷却时间较为适中)

 

 

 

魔器搭配总结:

第一套:1.血灵链(敏攻+毒弓)2.残神链(辅)3..残神链(辅)4..残神链(辅)5.星神环(辅)

 

第二套:1.倾听洱(火法+敏攻) 2.承天环(辅)3.承天环(辅)4.承天环(辅)5.星神环(或者承天环(辅))

 

第三套:1.血灵链(敏攻+毒弓)2.承天环(辅)3.承天环(辅)4.承天环(辅)5.星神环(或者承天环(辅))

 

前期选择魔器基本上就是1倾听洱4承天环,这样属于平民玩家,只需要到后期换掉倾听洱换成血灵链即可,这样可以很大的节省材料,倾听洱只是前期过渡用的,为什么我只说了三种主角,因为现在游戏内主流就是这三种职业了,前中后都包括,火法放前期,敏攻和毒弓自选,敏攻偏向PVP,毒弓偏向于PVE。敏攻本来就是攻速快加吸血效果,血灵链等同于变相加强了敏攻。

 



女仆功能专区基础介绍

(适合萌新玩家)

各位萌新玩家,欢迎来到女仆功能专区,一般到了这里,至少说明萌新们已经玩了一段时间了。女仆这个功能,跟其他功能区最大的不同点,它充满变数,没有固定玩法,每个人都有属于自己的个性搭配。所以萌新们可以边看边领悟。

1. 首先女仆的品质是根据女仆边框颜色来区分,由高到低依次是彩色(2个)>红色(4个)>橙色(3个)>紫色(4个))>蓝色(2个)。彩色基本都是氪金获得,红色一般通过金币召唤获得,萌新们都会有机会获得红色。每天有5次普通召唤(1次免费,剩余4次需要银币主动购买)和1次免费金币召唤。

2. 每个角色最多可以3个女仆附身。主力角色优先佩戴彩色或者红色,其他颜色给4个工具人角色佩戴。角色最开始不能直接附身3个,需要提高头衔等级才能增加女仆附身最大数量。所以平时请多收集勇士铭牌来提升头衔。

3. 由于每个角色最多只能3个女仆附身。5个角色可以附身15个女仆,附身最佳顺序:1号位(你的主力)2彩1红,2号位3红色,3号位3橙色,4号位3紫色,5号位1紫色2蓝色。这是大后期终极位置搭配.

4. 女仆糖果和御魂碎片是提升女仆实力的两种最重要的基础资源,这些资源优先给彩色跟红色女仆吃满。

5. 属性丹,这个道具得到就吃,提升整体战斗力,不区分主次角色。

6. 女仆灵魂:里面包括女仆御灵,女仆御魂,女仆天赋。女仆御灵:就是消耗多余重复的女仆来提升战力,有多余的就吃掉。女仆御魂:给女仆穿6件同名字的装备形成一套,获得额外套装技能。总共有4种套装:

苍夜(反弹伤害)

 

绻杖(攻击附带流血,没啥用)

 

星驭(挨打回血)

 

虚翼(免疫单次伤害)。

 

除了绻杖不穿,你每个角色的3个女仆每样穿一套。女仆天赋:如果有些萌新们氪金获得了女仆天赋秘籍,还是先丢仓库存着,暂时作用不大,建议只给彩色女仆吃。御魂碎片是套装的强化材料,强化等级只跟装备位置挂钩,也就是你换了装备,但是该装备所在孔位依旧保留强化等级,

还有就是不同颜色的装备会有强化等级限制。比如紫色40级橙黄色60级封顶,所以有个技巧,你可以把其他装备的彩色和红色装备拿来突破强化上限,然后再把这个装备换成原来的,这样就强化等级也保留了,套装技能也保留了。比如我现在穿的是星驭6件套,但是这个部位是紫色的星驭,只能强化到40级,那我把它替换成橙黄色绻杖,可以强化到60级,然后再把紫色星驭换回来,虽然部位还是紫色星驭,但是强化等级变成60级了。

7. 女仆技能一共50种,分为两大类:

附身技能

 

出战技能

。洗练预览里有技能描述,萌新们先自己浏览一遍。出战技能 顾名思义就是这个女仆必须点击出战,那么它身上的出战技能才生效,其他女仆即使有出战技能也不生效。这个游戏只允许出战1个女仆,其他14个女仆都只能附身。,所以出战的那个女仆,你只能给主力角色佩带。也就是主力的3个女仆搭配(1个出战+2个附身)。

8. 女仆技能洗练,这里可能是花时间和金钱的地方,萌新们要量力行。洗练卷轴分为2种:女仆技能书和女仆高级技能书。前者最高只能洗出5级技能,后者最高洗出7级技能。普通洗练,当你洗到第300次时,本次必出6级技能。高级洗练则是满80次时,本次必出6级技能。每300次和每80次就循环,所以萌新们要把握机会,手要慢慢点,不要点快了。

切勿一键洗练,纯土豪操作。 女仆最开始是没有任何技能的。比如你第一次洗到6级昏睡,你想保留,就直接点击更换,就可以保存了。比如你再洗一次,右边出现了新的技能:心有所往,你再点击更换,你的昏睡就会被替代成心有所往。如果你想一直保留这个昏睡,就要点击右边这个锁,这样就可以锁住,下次再洗还是昏睡。但是每多锁1个技能,就要花费一些金币,锁1个每次洗练要多花50金币,锁2个花100金币,3个花200金币,4个花400金币,锁5个花800金币。所以你最开始洗的时候,你先用卷轴一直洗(有高级先用高级),洗到出现2个3个甚至4个以上稀有技能,你再点击更换,这样你就有了良好的开局。但是前提你要学会辨识哪些技能是稀有,哪些是平凡技能。还有就是某个技能从1级到7级是有区别的,有些是区别不大的。比如5级和7级巨浪。概率和距离,冷却时间都是一样,只是伤害不同。所以你洗出5级巨浪也变相等于7级效果。再比如7级和5级金身对比。7级时间3秒无敌,概率有30%,都比5级好,所以这种技能洗到7级才是毕业。当然5级也够用了。

9. 女仆技能的选择:

这8个作用小,建议不带。酣战最适合敏战士,同生共死概率减伤也不错,反震护住提高反伤,听说不错。其他5个建议不带。这8个就弱化和暴走有点用,其他6个建议不带。附身祝福剑法射还行,可以给附身女仆带。昏暗,昏睡,天雷比较克制敏战士,萌新们自己取舍。制衡克制法师射手多一点。月神适合敏战士。心有所往剑法射,可以给附身女仆带。无敌金身必带。超级嗜血有点鸡肋不建议带。封疗神技能必带,缴械一般,缠绕推荐带,疗伤冲击推荐带,世外之音推荐带,一瞬斩不带,狂暴一般,定身符推荐带。巨浪推荐带,控制抗性神技能必带。萌新们注意有些技能中所描述的数字不是整体加成,而是单纯的相加,这里的50%不是指总体提高50%伤害,而是你那几千技能伤害再多50点而已。还有这个600%攻击是指女仆本身攻击的,而不是人物角色的600%,不然那就起飞了。最后要注意,出战女仆:出战和附身技能都生效,附身女仆:只有附身技能生效。也就是你的出战女仆最佳是带6个出战技能,其他女仆全部带附身技能。萌新们以上就是女仆功能区的基础介绍,你们看完后也要自己尝试一下哈,脑海里构思一下技能搭配。毕竟这里面很多技能我也没有测试过,万一你们又发现了新的神技能呢!





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